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@ -141,7 +141,9 @@ bool Player::UpdateAllStats()
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UpdateMaxHealth();
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for (uint32 i = POWER_MANA; i < MAX_POWERS; ++i)
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{ UpdateMaxPower(Powers(i)); }
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{
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UpdateMaxPower(Powers(i));
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}
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UpdateAllRatings();
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UpdateAllCritPercentages();
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@ -156,7 +158,9 @@ bool Player::UpdateAllStats()
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UpdateExpertise(BASE_ATTACK);
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UpdateExpertise(OFF_ATTACK);
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for (int i = SPELL_SCHOOL_NORMAL; i < MAX_SPELL_SCHOOL; ++i)
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{ UpdateResistances(i); }
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{
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UpdateResistances(i);
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}
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return true;
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}
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@ -648,7 +652,9 @@ void Player::UpdateSpellHitChances()
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void Player::UpdateAllSpellCritChances()
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{
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for (int i = SPELL_SCHOOL_NORMAL; i < MAX_SPELL_SCHOOL; ++i)
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{ UpdateSpellCritChance(i); }
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{
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UpdateSpellCritChance(i);
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}
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}
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void Player::UpdateExpertise(WeaponAttackType attack)
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@ -819,10 +825,14 @@ bool Creature::UpdateAllStats()
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UpdateAttackPowerAndDamage();
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for (uint32 i = POWER_MANA; i < MAX_POWERS; ++i)
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{ UpdateMaxPower(Powers(i)); }
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{
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UpdateMaxPower(Powers(i));
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}
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for (int i = SPELL_SCHOOL_NORMAL; i < MAX_SPELL_SCHOOL; ++i)
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{ UpdateResistances(i); }
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{
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UpdateResistances(i);
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}
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return true;
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}
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@ -970,13 +980,19 @@ bool Pet::UpdateStats(Stats stat)
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bool Pet::UpdateAllStats()
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{
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for (int i = STAT_STRENGTH; i < MAX_STATS; ++i)
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{ UpdateStats(Stats(i)); }
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{
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||||
UpdateStats(Stats(i));
|
||||
}
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||||
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||||
for (uint32 i = POWER_MANA; i < MAX_POWERS; ++i)
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{ UpdateMaxPower(Powers(i)); }
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||||
{
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||||
UpdateMaxPower(Powers(i));
|
||||
}
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||||
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||||
for (int i = SPELL_SCHOOL_NORMAL; i < MAX_SPELL_SCHOOL; ++i)
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||||
{ UpdateResistances(i); }
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||||
{
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||||
UpdateResistances(i);
|
||||
}
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return true;
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}
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