[9500] More speel effects table cleanups in comments

This commit is contained in:
VladimirMangos 2010-03-02 02:08:55 +03:00
parent 6ec9dd5d93
commit 52ace6bcb7
2 changed files with 15 additions and 15 deletions

View file

@ -61,7 +61,7 @@ pEffect SpellEffects[TOTAL_SPELL_EFFECTS]=
&Spell::EffectInstaKill, // 1 SPELL_EFFECT_INSTAKILL
&Spell::EffectSchoolDMG, // 2 SPELL_EFFECT_SCHOOL_DAMAGE
&Spell::EffectDummy, // 3 SPELL_EFFECT_DUMMY
&Spell::EffectUnused, // 4 SPELL_EFFECT_PORTAL_TELEPORT unused
&Spell::EffectUnused, // 4 SPELL_EFFECT_PORTAL_TELEPORT unused from pre-1.2.1
&Spell::EffectTeleportUnits, // 5 SPELL_EFFECT_TELEPORT_UNITS
&Spell::EffectApplyAura, // 6 SPELL_EFFECT_APPLY_AURA
&Spell::EffectEnvironmentalDMG, // 7 SPELL_EFFECT_ENVIRONMENTAL_DAMAGE
@ -69,21 +69,21 @@ pEffect SpellEffects[TOTAL_SPELL_EFFECTS]=
&Spell::EffectHealthLeech, // 9 SPELL_EFFECT_HEALTH_LEECH
&Spell::EffectHeal, // 10 SPELL_EFFECT_HEAL
&Spell::EffectBind, // 11 SPELL_EFFECT_BIND
&Spell::EffectNULL, // 12 SPELL_EFFECT_PORTAL
&Spell::EffectUnused, // 13 SPELL_EFFECT_RITUAL_BASE unused
&Spell::EffectUnused, // 14 SPELL_EFFECT_RITUAL_SPECIALIZE unused
&Spell::EffectUnused, // 15 SPELL_EFFECT_RITUAL_ACTIVATE_PORTAL unused
&Spell::EffectUnused, // 12 SPELL_EFFECT_PORTAL unused from pre-1.2.1, exist 2 spell, but not exist any data about its real usage
&Spell::EffectUnused, // 13 SPELL_EFFECT_RITUAL_BASE unused from pre-1.2.1
&Spell::EffectUnused, // 14 SPELL_EFFECT_RITUAL_SPECIALIZE unused from pre-1.2.1
&Spell::EffectUnused, // 15 SPELL_EFFECT_RITUAL_ACTIVATE_PORTAL unused from pre-1.2.1
&Spell::EffectQuestComplete, // 16 SPELL_EFFECT_QUEST_COMPLETE
&Spell::EffectWeaponDmg, // 17 SPELL_EFFECT_WEAPON_DAMAGE_NOSCHOOL
&Spell::EffectResurrect, // 18 SPELL_EFFECT_RESURRECT
&Spell::EffectAddExtraAttacks, // 19 SPELL_EFFECT_ADD_EXTRA_ATTACKS
&Spell::EffectUnused, // 20 SPELL_EFFECT_DODGE one spell: Dodge
&Spell::EffectUnused, // 21 SPELL_EFFECT_EVADE one spell: Evade (DND)
&Spell::EffectEmpty, // 20 SPELL_EFFECT_DODGE one spell: Dodge
&Spell::EffectEmpty, // 21 SPELL_EFFECT_EVADE one spell: Evade (DND)
&Spell::EffectParry, // 22 SPELL_EFFECT_PARRY
&Spell::EffectBlock, // 23 SPELL_EFFECT_BLOCK one spell: Block
&Spell::EffectCreateItem, // 24 SPELL_EFFECT_CREATE_ITEM
&Spell::EffectUnused, // 25 SPELL_EFFECT_WEAPON
&Spell::EffectUnused, // 26 SPELL_EFFECT_DEFENSE one spell: Defense
&Spell::EffectEmpty, // 25 SPELL_EFFECT_WEAPON spell per weapon type, in ItemSubclassmask store mask that can be used for usability check at equip, but current way using skill also work.
&Spell::EffectEmpty, // 26 SPELL_EFFECT_DEFENSE one spell: Defense
&Spell::EffectPersistentAA, // 27 SPELL_EFFECT_PERSISTENT_AREA_AURA
&Spell::EffectSummonType, // 28 SPELL_EFFECT_SUMMON
&Spell::EffectLeapForward, // 29 SPELL_EFFECT_LEAP
@ -94,22 +94,22 @@ pEffect SpellEffects[TOTAL_SPELL_EFFECTS]=
&Spell::EffectSummonChangeItem, // 34 SPELL_EFFECT_SUMMON_CHANGE_ITEM
&Spell::EffectApplyAreaAura, // 35 SPELL_EFFECT_APPLY_AREA_AURA_PARTY
&Spell::EffectLearnSpell, // 36 SPELL_EFFECT_LEARN_SPELL
&Spell::EffectUnused, // 37 SPELL_EFFECT_SPELL_DEFENSE one spell: SPELLDEFENSE (DND)
&Spell::EffectEmpty, // 37 SPELL_EFFECT_SPELL_DEFENSE one spell: SPELLDEFENSE (DND)
&Spell::EffectDispel, // 38 SPELL_EFFECT_DISPEL
&Spell::EffectUnused, // 39 SPELL_EFFECT_LANGUAGE
&Spell::EffectEmpty, // 39 SPELL_EFFECT_LANGUAGE misc store lang id
&Spell::EffectDualWield, // 40 SPELL_EFFECT_DUAL_WIELD
&Spell::EffectJump, // 41 SPELL_EFFECT_JUMP
&Spell::EffectJump, // 42 SPELL_EFFECT_JUMP2
&Spell::EffectTeleUnitsFaceCaster, // 43 SPELL_EFFECT_TELEPORT_UNITS_FACE_CASTER
&Spell::EffectLearnSkill, // 44 SPELL_EFFECT_SKILL_STEP
&Spell::EffectAddHonor, // 45 SPELL_EFFECT_ADD_HONOR honor/pvp related
&Spell::EffectNULL, // 46 SPELL_EFFECT_SPAWN we must spawn pet there
&Spell::EffectNULL, // 46 SPELL_EFFECT_SPAWN spawn/login animation, expected by spawn unit cast, also base points store some dynflags
&Spell::EffectTradeSkill, // 47 SPELL_EFFECT_TRADE_SKILL
&Spell::EffectUnused, // 48 SPELL_EFFECT_STEALTH one spell: Base Stealth
&Spell::EffectUnused, // 49 SPELL_EFFECT_DETECT one spell: Detect
&Spell::EffectTransmitted, // 50 SPELL_EFFECT_TRANS_DOOR
&Spell::EffectUnused, // 51 SPELL_EFFECT_FORCE_CRITICAL_HIT unused
&Spell::EffectUnused, // 52 SPELL_EFFECT_GUARANTEE_HIT one spell: zzOLDCritical Shot
&Spell::EffectUnused, // 51 SPELL_EFFECT_FORCE_CRITICAL_HIT unused from pre-1.2.1
&Spell::EffectUnused, // 52 SPELL_EFFECT_GUARANTEE_HIT unused from pre-1.2.1
&Spell::EffectEnchantItemPerm, // 53 SPELL_EFFECT_ENCHANT_ITEM
&Spell::EffectEnchantItemTmp, // 54 SPELL_EFFECT_ENCHANT_ITEM_TEMPORARY
&Spell::EffectTameCreature, // 55 SPELL_EFFECT_TAMECREATURE