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CMSG_LIST_INVENTORY 5.4.7 (18019)
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f880e028c0
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@ -483,7 +483,7 @@ enum Opcodes
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CMSG_QUEST_CONFIRM_ACCEPT = 0x0D15, // 4.3.4 15595
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CMSG_QUEST_CONFIRM_ACCEPT = 0x0D15, // 4.3.4 15595
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SMSG_QUEST_CONFIRM_ACCEPT = 0x6F07, // 4.3.4 15595
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SMSG_QUEST_CONFIRM_ACCEPT = 0x6F07, // 4.3.4 15595
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||||||
CMSG_PUSHQUESTTOPARTY = 0x4B14, // 4.3.4 15595
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CMSG_PUSHQUESTTOPARTY = 0x4B14, // 4.3.4 15595
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CMSG_LIST_INVENTORY = 0x0346, // 5.4.1 17538
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CMSG_LIST_INVENTORY = 0x10DD, // 5.4.7 18019
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SMSG_LIST_INVENTORY = 0x7CB0, // 4.3.4 15595
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SMSG_LIST_INVENTORY = 0x7CB0, // 4.3.4 15595
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||||||
CMSG_SELL_ITEM = 0x0B7D, // 5.4.1 17538
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CMSG_SELL_ITEM = 0x0B7D, // 5.4.1 17538
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||||||
SMSG_SELL_ITEM = 0x6105, // 4.3.4 15595
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SMSG_SELL_ITEM = 0x6105, // 4.3.4 15595
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@ -554,24 +554,24 @@ void WorldSession::HandleListInventoryOpcode(WorldPacket& recvData)
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ObjectGuid guid;
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ObjectGuid guid;
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guid[1] = recvData.ReadBit();
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guid[1] = recvData.ReadBit();
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guid[3] = recvData.ReadBit();
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guid[7] = recvData.ReadBit();
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guid[6] = recvData.ReadBit();
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guid[5] = recvData.ReadBit();
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guid[2] = recvData.ReadBit();
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guid[0] = recvData.ReadBit();
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guid[0] = recvData.ReadBit();
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guid[6] = recvData.ReadBit();
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guid[3] = recvData.ReadBit();
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guid[5] = recvData.ReadBit();
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guid[4] = recvData.ReadBit();
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guid[4] = recvData.ReadBit();
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guid[7] = recvData.ReadBit();
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guid[2] = recvData.ReadBit();
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recvData.ReadByteSeq(guid[0]);
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recvData.ReadByteSeq(guid[5]);
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recvData.ReadByteSeq(guid[5]);
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recvData.ReadByteSeq(guid[6]);
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recvData.ReadByteSeq(guid[6]);
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recvData.ReadByteSeq(guid[4]);
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recvData.ReadByteSeq(guid[1]);
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recvData.ReadByteSeq(guid[7]);
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recvData.ReadByteSeq(guid[7]);
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recvData.ReadByteSeq(guid[1]);
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recvData.ReadByteSeq(guid[3]);
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recvData.ReadByteSeq(guid[3]);
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recvData.ReadByteSeq(guid[4]);
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recvData.ReadByteSeq(guid[2]);
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recvData.ReadByteSeq(guid[2]);
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recvData.ReadByteSeq(guid[0]);
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if (!GetPlayer()->IsAlive())
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if (!GetPlayer()->IsAlive())
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{
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{
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return;
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return;
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