mirror of
https://git.ryujinx.app/ryubing/ryujinx.git
synced 2025-12-12 22:36:59 +00:00
misc: chore: Use explicit types in Shader project
This commit is contained in:
parent
68bbb29be6
commit
f2aa6b3a5b
39 changed files with 726 additions and 725 deletions
|
|
@ -13,8 +13,8 @@ namespace Ryujinx.Graphics.Shader.Instructions
|
|||
{
|
||||
InstBfeR op = context.GetOp<InstBfeR>();
|
||||
|
||||
var srcA = GetSrcReg(context, op.SrcA);
|
||||
var srcB = GetSrcReg(context, op.SrcB);
|
||||
Operand srcA = GetSrcReg(context, op.SrcA);
|
||||
Operand srcB = GetSrcReg(context, op.SrcB);
|
||||
|
||||
EmitBfe(context, srcA, srcB, op.Dest, op.Brev, op.Signed);
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -23,8 +23,8 @@ namespace Ryujinx.Graphics.Shader.Instructions
|
|||
{
|
||||
InstBfeI op = context.GetOp<InstBfeI>();
|
||||
|
||||
var srcA = GetSrcReg(context, op.SrcA);
|
||||
var srcB = GetSrcImm(context, Imm20ToSInt(op.Imm20));
|
||||
Operand srcA = GetSrcReg(context, op.SrcA);
|
||||
Operand srcB = GetSrcImm(context, Imm20ToSInt(op.Imm20));
|
||||
|
||||
EmitBfe(context, srcA, srcB, op.Dest, op.Brev, op.Signed);
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -33,8 +33,8 @@ namespace Ryujinx.Graphics.Shader.Instructions
|
|||
{
|
||||
InstBfeC op = context.GetOp<InstBfeC>();
|
||||
|
||||
var srcA = GetSrcReg(context, op.SrcA);
|
||||
var srcB = GetSrcCbuf(context, op.CbufSlot, op.CbufOffset);
|
||||
Operand srcA = GetSrcReg(context, op.SrcA);
|
||||
Operand srcB = GetSrcCbuf(context, op.CbufSlot, op.CbufOffset);
|
||||
|
||||
EmitBfe(context, srcA, srcB, op.Dest, op.Brev, op.Signed);
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -43,9 +43,9 @@ namespace Ryujinx.Graphics.Shader.Instructions
|
|||
{
|
||||
InstBfiR op = context.GetOp<InstBfiR>();
|
||||
|
||||
var srcA = GetSrcReg(context, op.SrcA);
|
||||
var srcB = GetSrcReg(context, op.SrcB);
|
||||
var srcC = GetSrcReg(context, op.SrcC);
|
||||
Operand srcA = GetSrcReg(context, op.SrcA);
|
||||
Operand srcB = GetSrcReg(context, op.SrcB);
|
||||
Operand srcC = GetSrcReg(context, op.SrcC);
|
||||
|
||||
EmitBfi(context, srcA, srcB, srcC, op.Dest);
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -54,9 +54,9 @@ namespace Ryujinx.Graphics.Shader.Instructions
|
|||
{
|
||||
InstBfiI op = context.GetOp<InstBfiI>();
|
||||
|
||||
var srcA = GetSrcReg(context, op.SrcA);
|
||||
var srcB = GetSrcImm(context, Imm20ToSInt(op.Imm20));
|
||||
var srcC = GetSrcReg(context, op.SrcC);
|
||||
Operand srcA = GetSrcReg(context, op.SrcA);
|
||||
Operand srcB = GetSrcImm(context, Imm20ToSInt(op.Imm20));
|
||||
Operand srcC = GetSrcReg(context, op.SrcC);
|
||||
|
||||
EmitBfi(context, srcA, srcB, srcC, op.Dest);
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -65,9 +65,9 @@ namespace Ryujinx.Graphics.Shader.Instructions
|
|||
{
|
||||
InstBfiC op = context.GetOp<InstBfiC>();
|
||||
|
||||
var srcA = GetSrcReg(context, op.SrcA);
|
||||
var srcB = GetSrcCbuf(context, op.CbufSlot, op.CbufOffset);
|
||||
var srcC = GetSrcReg(context, op.SrcC);
|
||||
Operand srcA = GetSrcReg(context, op.SrcA);
|
||||
Operand srcB = GetSrcCbuf(context, op.CbufSlot, op.CbufOffset);
|
||||
Operand srcC = GetSrcReg(context, op.SrcC);
|
||||
|
||||
EmitBfi(context, srcA, srcB, srcC, op.Dest);
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -76,9 +76,9 @@ namespace Ryujinx.Graphics.Shader.Instructions
|
|||
{
|
||||
InstBfiRc op = context.GetOp<InstBfiRc>();
|
||||
|
||||
var srcA = GetSrcReg(context, op.SrcA);
|
||||
var srcB = GetSrcReg(context, op.SrcC);
|
||||
var srcC = GetSrcCbuf(context, op.CbufSlot, op.CbufOffset);
|
||||
Operand srcA = GetSrcReg(context, op.SrcA);
|
||||
Operand srcB = GetSrcReg(context, op.SrcC);
|
||||
Operand srcC = GetSrcCbuf(context, op.CbufSlot, op.CbufOffset);
|
||||
|
||||
EmitBfi(context, srcA, srcB, srcC, op.Dest);
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue